CAD通過繞軸旋轉創(chuàng)建實體的步驟

我們在CAD使用REVOLVE命令可以將選取的對象以指定的旋轉軸旋轉,形成三維實體或曲面。可以旋轉的對象包括直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、二維多段線、三維多段線、面域、樣條曲線、三維面、實體等。

上次我們學習了通過繞軸旋轉創(chuàng)建曲面的方法。今天我們來看看通過繞軸旋轉創(chuàng)建實體的步驟,我們以下圖為例

CAD通過繞軸旋轉創(chuàng)建實體的步驟

1.  依次單擊“實體”選項卡 ?“實體”面板 ?“旋轉”。

CAD通過繞軸旋轉創(chuàng)建實體的步驟

2.  選擇要旋轉的閉合對象。選擇完畢后按回車鍵。

3.  通過以下方式之一指定旋轉軸:

· 在繪圖區(qū)域指定兩點,旋轉軸即為兩點所定義的直線,旋轉軸正方向為起點到端點的方向。 指定旋轉角度為 360°后可得:

CAD通過繞軸旋轉創(chuàng)建實體的步驟

· 在命令行輸入 o(對象),然后再在繪圖區(qū)域選擇直線,多段線的線性線段。

這里選擇提前繪制好的這條直線

CAD通過繞軸旋轉創(chuàng)建實體的步驟

指定旋轉角度為 360°后,可得:

CAD通過繞軸旋轉創(chuàng)建實體的步驟

· 在命令行輸入 x,y 或 z, 使用 x 軸,y 軸 或 z 軸作為旋轉軸,各坐標軸的正向即為旋轉軸的正方向。 然后指定旋轉角度為 360°即可。

注意:要創(chuàng)建實體則旋轉角度必須為360°,如果指定旋轉角度小于360°則會創(chuàng)建曲面而非實體。

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